1、首先打开3dMax创建一个几何体。
2、然后点击菜单栏的创建选项卡,在下拉菜单中选择灯光,点击标准灯光,目标聚光灯。
3、最后鼠标左键点中几何体向外拖拽即可创建目标聚光灯,在右侧的聚光灯参数面板可以对是否显示光锥,聚光区,衰减区等参数进行调整。