如何在Flash中实现时钟秒针旋转计时

时间:2024-10-12 18:10:22

1、单击“插入”---->“新建元件”,在库面板中制作一个“时钟刻度”影片元件。

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2、将时钟刻度元件拖动到舞台,放置在舞台的中心位置。

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3、将图层1命名为as,打开动作面板。首先,创建一个影片剪辑元件,元件名为shand。

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4、定义Timer方法,每隔1秒执行一次命令。

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5、设置时钟秒针样式,粗细为3,颜色为0x0066FF。

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6、绘制秒针的起点,起点坐标为(0,0)。

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7、绘制秒针的终点,终点坐标为(0,-100)。

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8、设置秒针的位置在舞台的中央,即坐标(275,200)。

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9、将秒针添加到显示列表中,使其在舞台显示出来。

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10、注册实例time的TIMER事件的侦听器,用来控制秒针的运动。

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11、设置time开始执行,即秒针开始旋转。

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12、最后,定义侦听器函数onroll,控制秒钟的旋转运动。

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13、运行程序,可以看到秒针每隔1秒转动一次,成功实现时钟秒针的旋转。

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