1、在Blender中,给立方体使用粒子效果,此时渲染不出来。
2、在视图中创建一个作为粒子的基本体,可以是任意物体(这里使用棱角球);点击视图右侧的【粒子属性】按钮。
3、在【粒子属性】窗口中,打开【渲染】选项,将渲染方式更改为【物体】。
4、在【物体】选项中,选择第二步创建的粒子基本体,点击【渲染图像】即可。
1、在Blender中,给立方体使用粒子效果,此时渲染不出来。
2、在视图中创建一个作为粒子的基本体,可以是任意物体(这里使用棱角球);点击视图右侧的【粒子属性】按钮。
3、在【粒子属性】窗口中,打开【渲染】选项,将渲染方式更改为【物体】。
4、在【物体】选项中,选择第二步创建的粒子基本体,点击【渲染图像】即可。