1、我们需要先引入命名空间System的Media。
2、然后我们就可以利用SoundPlayer定义类变量。
3、此时我们通过New关键字,对SoundPlayer对象实例化。
4、接着我们通过SoundLocation属性设置SoundPlayer的播放文件。
5、此时我们便可以通过PlayLooping方法播放音乐文件。
6、或者可以通过单次播放按钮的Play方法,自行循环播放。
1、我们需要先引入命名空间System的Media。
2、然后我们就可以利用SoundPlayer定义类变量。
3、此时我们通过New关键字,对SoundPlayer对象实例化。
4、接着我们通过SoundLocation属性设置SoundPlayer的播放文件。
5、此时我们便可以通过PlayLooping方法播放音乐文件。
6、或者可以通过单次播放按钮的Play方法,自行循环播放。