1、第一步:打开界面后,在场景中创建一个球体。
2、第二步:选择运动图形新建文本,完成文字输入后将文本的点差值改为统一,类型改为四边形,并勾选标准网格。
3、第三步:新建包裹变形器,并拖拽到文本下作为子级显示,点选匹配到父级即可匹配变形。
4、第四步:为字体调整高、宽、半径属性,使文字完美贴合球体。
1、第一步:打开界面后,在场景中创建一个球体。
2、第二步:选择运动图形新建文本,完成文字输入后将文本的点差值改为统一,类型改为四边形,并勾选标准网格。
3、第三步:新建包裹变形器,并拖拽到文本下作为子级显示,点选匹配到父级即可匹配变形。
4、第四步:为字体调整高、宽、半径属性,使文字完美贴合球体。