1、首先呢我们先绘制一个平面,随后加一个壳。如图1 图2所示:
2、接下来开始调节材质了,在调节材质之前先把我们的渲染器调成VR渲染器,随后打开材质编辑器,如图3所示:
3、打开材质编辑器,选择一个材质球,开始调节。如图4图5所示:
4、接下来先调材质1,按清玻璃调法调整,随后在材晨月鲈蜉质编辑器里调整材质,漫反射:0,0,0,反射:加垂直衰减,折射:,255,把影响阴影勾上,如图6所示:
5、调材质2,按磨砂玻璃调法调整,漫反射:0,0,0,反射:200,200,200,高光光泽度:0.75,反射光泽度:0.8,把菲尼尔反射勾上,折射:200,200,200,光泽度:0.8,把影响阴影勾上。如图7所示:
6、把材质1和材质2进行交换,如图8所示:
7、在遮罩里面加上花纹贴图,如图9所示:
8、付与物体,渲染出图,如图10所示: