UG怎样使用和一面相切创建平面

时间:2024-10-13 03:16:32

1、打开软件,新建一个模型,再在XY平面创建一个圆柱,圆柱的方向为-Z方向

UG怎样使用和一面相切创建平面

2、依次单机菜单、插入、基准/点、基准平面,或者直接点击功能区上的创建基准平面图标,在打开的基准平面对话框中,类型选择相切,子类型选择一个面,选择对象点击创建的圆柱面,发现创建了一个和圆柱相切,位置在+X,且方向垂直于+X的平面

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3、我们双击拉伸命令,调整拉伸的方向为+Z,确定后发现平面在-X位置,且方向变为垂直于-X

UG怎样使用和一面相切创建平面

4、在YZ平面上,另外创建一个圆柱,拉伸方向为-X

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5、再打开基准平面对话框,和前面操作一样,发现创建的平面在-Z位置,且反向垂直于-Z;再调整拉伸的方向为+X,创建的平面就在+Z位置,方向垂直于+Z

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6、使用相同的方式在XZ平面上创建圆柱,观察创建出的相切平面的位置。通过在3个不同基准平面创建圆柱,以及圆柱不同的拉伸方向,可以得出以下创建出的相切平面的关系

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7、如果想得出的平面偏置一定距离需要勾选偏置,并输入距离,如果想创建的平面跟随所选对象的变化而变化,需要勾选设置下的关联

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