1、在blender打开准备好的模型文件,如下图
2、点击添加--》曲线--》Bezier,如下图
3、选中曲线,如下图
4、按Tab键,切换到编辑模式
5、按X键,点击删了顶点,将默认创建的曲线删除,如下图
6、点击自由笔图标,如下图
7、按快捷键N显示右面板,如下图
8、在深度后面点击在曲面上,如下图
9、用鼠标在球体曲面上画一条S形曲线
10、将倒角下面的深度尺寸调整到0.03,如下图
11、按Tab键切换到物体模式,就可以看到在曲面上画出曲线的效果了,如下图
1、在blender打开准备好的模型文件,如下图
2、点击添加--》曲线--》Bezier,如下图
3、选中曲线,如下图
4、按Tab键,切换到编辑模式
5、按X键,点击删了顶点,将默认创建的曲线删除,如下图
6、点击自由笔图标,如下图
7、按快捷键N显示右面板,如下图
8、在深度后面点击在曲面上,如下图
9、用鼠标在球体曲面上画一条S形曲线
10、将倒角下面的深度尺寸调整到0.03,如下图
11、按Tab键切换到物体模式,就可以看到在曲面上画出曲线的效果了,如下图