1、首先,如图,设计分数显示位置在游戏画面的左上角位置。
2、然后,在class PlaneGame(object): '''飞机大战主游戏''' def __init__(self):下添加代码:self.score = 0
3、然后,在 def __update_sprites(self):下添加self.drawText("计分:"+str(self.score),SCREEN_RECT.width - 500,30)
4、然后,在 def __game_over(): print("游戏结束") pygame.quit() exit()后添加drawText函数: def drawText(self,text,posx,posy,textHeight=45,fontColor=(1,1,1),backgroundColor=(255,255,255)): fontObj = pygame.font.Font('simsun.ttc',textHeight) textSurfaceObj = fontObj.render(text,13,fontColor,backgroundColor) textRectObj = textSurfaceObj.get_rect() textRectObj.center = (posx,posy) self.screen.blit(textSurfaceObj,textRectObj)
5、其中:def drawText(self,text,posx,posy,textHeight=45,fontColor=(1,1,1),backgroundColor=(255,255,255)): fontObj = pygame.font.Font('simsun.ttc',textHeight)'simsun.ttc'为字体样式,需要将字体放在目录文件下。textHeight=45为字体大小fontColor=(1,1,1)为字体颜色backgroundColor=(255,255,255)为背景颜色
6、最后运行游戏,可以看到如下图,飞机大战游戏显示分数成功。