1、首先提一下,上个版本大热的 重做剑魔 ,从开始普遍认为极弱,结果赛场较强,大家渐渐了解打法剑魔开始展露头角,但是随之而来的就是 改动了,所幸的不是大削弱,只是削弱的前期的对线能力,对于团战来讲,剑魔算是增强了,毕竟这是个 团队 游戏;
2、然后图一的是小鱼人的改动,小鱼算是属于需要把握时机的英雄,这个的原因就是 w 的额外伤害计算;现在直观的提钒捌貉穗升了伤害,虽然没有的 额外伤害,但是更加提升了爆发,这也让小鱼的伤害变得更加明白;图二是塞恩,前几个版本 号令之旗 没有移除 ,塞恩极强,随之削弱,为抑制他所以遭到了削弱,但是 号令之旗 没有了,所以 设计师 就又把 塞恩 回调了,算是加强了吧(彗星塞恩可能又会回来了。。。)
3、然后就是下路英雄了 老鼠 卡尔玛 金克斯;卡尔玛削弱,但是增加了赖线能力,但是觉得还是属于稍弱,个人玩卡尔玛跟倾向于伤害辅助,伤害可远观,通过 配合 ad 打出高伤害,这样削弱 q 感觉就是削弱;老鼠则是增加了初始生命,降低了生命值成长;金克斯,同样如此;
4、然后这里提一下一个,‘8.13 版本中途更新’,由于8.13版本时间较长,中间会带有一些小更新,但并没有列出,这里就给大家不出来,掌握关键信息;
5、然后就是 ‘纯增强’(还是这种好,不用分享,直接就能明白到底是强不强了),这里举出代表,就是 阿狸 了,减少了关键技能 e 的耗蓝和冷却;其他的还有 蛇女 飞机 蜘蛛 狗头 潘森 挖掘机 轮子妈 大眼 vn 蔚 机械先驱(这里就偷个懒,不一 一 列出变动了)
6、最后就是 ‘纯削弱’了;蒙多 的 q 技能削弱, 生命值返还减少;剩下的就是洛 猪妹 慎 策士统领 男刀 猴子 佐伊;