1、添加粒子发射器打开模拟菜单,在列表中点击粒子选项中的发射器,给场景添加一个粒子发射器。
2、打开置换变形的属性管理器在对象管理器中,点击置换变形器,打开其属性管理器。
3、绘置换变形器添加域层在置换变形器的属性管理器中点击域选项,将对象管理器中的发射器拖到域栏框中,选择以粒子对象的方式产生作用,即可。
1、添加粒子发射器打开模拟菜单,在列表中点击粒子选项中的发射器,给场景添加一个粒子发射器。
2、打开置换变形的属性管理器在对象管理器中,点击置换变形器,打开其属性管理器。
3、绘置换变形器添加域层在置换变形器的属性管理器中点击域选项,将对象管理器中的发射器拖到域栏框中,选择以粒子对象的方式产生作用,即可。