1、血殇,技能倍率2.5。合击,技能倍率1.2,下回合下手武将必合击。怪物攻城,我方一共可打6次。 设初始状态:陆逊蔡妹双鼓舞,且三中军初始士气为75,忽略一切暴击效果,假定怪物不出现闪避。这应该是常见配置。其它初始状态可能有出入,但结论也是差不多的。
2、A情况,选择血殇时: 主将攻击分别为:技攻(130士气);普攻;技攻(160士气);普攻;技攻(160士气);普攻。硷增浑叶 下手武将攻击分别为:技攻(130士气);普攻;技攻(160士气);普攻;技攻(160士气);普攻。 B情况,选择合击时: 主将攻击分别为:技攻(130士气);普攻;技攻(160士气);普攻;技攻(160士气);普攻。 下手武将攻击分别为:技攻(130士气);普攻+技攻(105士气);普攻;技攻(160士气)+普攻;技攻(105士气);普攻+技攻(105士气) 比较上述两种情况,得出: A情况下,主将攻击比B情况下多出:主将攻击×5.85 B情况下,下手武将攻击比A情况下多出: 下手武将攻击×(技能倍率×1.55+1)
3、因此,记下你的武将数据,翻出计算器程序进行计算吧,如果前者比后者多,就用血殇;如果后者比前者多,就用合击。