3ds max使用路径约束制作沿曲线运动的物体

时间:2024-10-12 17:29:47

1、打开3ds max软件,新建一个球体和一个螺旋线,并且选中球体。

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2、打开“运动”选项卡中的“指定控制器”卷展栏。

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3、用鼠标选择“位置”项。

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4、单击选择“指定控制器”按钮。

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5、软件弹出了“指定位置控制器”对话框,选择“路径约束”项,然后单击“确定”按钮。

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6、单击选择“添加路径”按钮。

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7、移动鼠标指针到螺旋线上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标键。

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8、可以看到,球体立刻移动到了螺旋线上面,而且在“路径参数”卷展栏中的“目标”项中多出了螺旋线的名称,表示添加路径成功。

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9、同时在时间轴的第1帧和第100帧添加了关键帧。

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10、经过测试,看到,球体沿着螺旋线进行运动的动画。

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