1、创设情境,买宠物,电子点单。
2、修改角色造型内容。
3、绘制 电子点餐界面的“+ ”和“- ” 两个按钮角色 。
4、创建3个变量,小猫、螃蟹、总价格。
5、完成舞台摆放,如图所示。
6、新建列表(链表)。
7、设计链表,如图所示。
8、给+添加脚本。
9、给小猫旁边的-添加脚本。螃蟹的参照。
10、添加店主角色。
11、给店主角色添加脚本。
12、看程序代码,怎么样?
1、创设情境,买宠物,电子点单。
2、修改角色造型内容。
3、绘制 电子点餐界面的“+ ”和“- ” 两个按钮角色 。
4、创建3个变量,小猫、螃蟹、总价格。
5、完成舞台摆放,如图所示。
6、新建列表(链表)。
7、设计链表,如图所示。
8、给+添加脚本。
9、给小猫旁边的-添加脚本。螃蟹的参照。
10、添加店主角色。
11、给店主角色添加脚本。
12、看程序代码,怎么样?