1、通过快捷键m打开3d max的材质面板,备注:MAX从2011版开始启用双模式材质编辑器,按M打开材质粕盘镱嘧编辑器,菜单栏最左边第一个Mode下,选compact material editor, 这是经典材质编辑器,大多数情况下使用这个模式,只有当材质节点较复杂时才偶尔切换到节点式调节
2、在pencil 4材质面板中添加zone的id项
3、点击快捷键f9进行渲染,可以看到顺利内部填充划线
1、通过快捷键m打开3d max的材质面板,备注:MAX从2011版开始启用双模式材质编辑器,按M打开材质粕盘镱嘧编辑器,菜单栏最左边第一个Mode下,选compact material editor, 这是经典材质编辑器,大多数情况下使用这个模式,只有当材质节点较复杂时才偶尔切换到节点式调节
2、在pencil 4材质面板中添加zone的id项
3、点击快捷键f9进行渲染,可以看到顺利内部填充划线