1、创建一个异面体,选项在扩展基本体里。创建后选择十二面或二十面。
2、可编辑多边形中,选中所有面做挤出效果。第一项选多边形。挤出后,并塌陷这些面。
3、选择所有的边做切角操作,也可以在修改器里选择切角。
4、添加切片修改器,切除顶部区域。范围可以选择。
5、现在再来做灯的顶部。用线画出这样的形状后,车削,对齐方式选最小。可能有点大,缩小下。
6、调整后,我们再给它加上吊绳。为了方便点可以直接用线画,渲染这里勾选前面2稍僚敉视个选项。这样模型算完成了,后期就可以上材质了。
1、创建一个异面体,选项在扩展基本体里。创建后选择十二面或二十面。
2、可编辑多边形中,选中所有面做挤出效果。第一项选多边形。挤出后,并塌陷这些面。
3、选择所有的边做切角操作,也可以在修改器里选择切角。
4、添加切片修改器,切除顶部区域。范围可以选择。
5、现在再来做灯的顶部。用线画出这样的形状后,车削,对齐方式选最小。可能有点大,缩小下。
6、调整后,我们再给它加上吊绳。为了方便点可以直接用线画,渲染这里勾选前面2稍僚敉视个选项。这样模型算完成了,后期就可以上材质了。