1、我们假设在Unity中有三个关卡。
2、这三个关卡,我们都是将其设置为按钮。
3、这时候我们就可以将这几个按钮,挂载到游戏代码中。
4、此时我们就可以为这个三个按钮,分别添加侦听事件。
5、所以,我们就能在这里设置接界面显示和隐藏。
6、此时我们就能为不同的按钮,设置不同的规则。
1、我们假设在Unity中有三个关卡。
2、这三个关卡,我们都是将其设置为按钮。
3、这时候我们就可以将这几个按钮,挂载到游戏代码中。
4、此时我们就可以为这个三个按钮,分别添加侦听事件。
5、所以,我们就能在这里设置接界面显示和隐藏。
6、此时我们就能为不同的按钮,设置不同的规则。