1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
2、点击【创建】-【几何体】-【球体】,按图示绘制出一个球体模型并设置好球体的半径参数;
3、选中球体模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;
4、点击右边工作区中的【面】图标,选中图示模型上的面后,将选面删除(如图所示);
5、点击【材质编辑器】,艚硒渤恨弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个半透明白色灯罩材质并附加给模型即可。以上就是关于3Dmax球形灯罩制作方法的所有介绍。
1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
2、点击【创建】-【几何体】-【球体】,按图示绘制出一个球体模型并设置好球体的半径参数;
3、选中球体模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;
4、点击右边工作区中的【面】图标,选中图示模型上的面后,将选面删除(如图所示);
5、点击【材质编辑器】,艚硒渤恨弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个半透明白色灯罩材质并附加给模型即可。以上就是关于3Dmax球形灯罩制作方法的所有介绍。