1、我们将flash这款软件打开,进入flash的操作界面如图所示:
2、打开flash之后我们在工具箱内找到矩形工具,如图所示:
3、选择矩形工具在舞台上绘制一个矩形,然后在修改里找到转换为元件选项,如图所示:
4、点击转换为元件选项在弹出的对话框内给元件起个名字,如图所示:
5、给元件起过名字之后,我们按下alt键选择矩形元件复制出来四个,如图所示:
6、再在工具箱内找到骨骼工具,如图所示:
7、选择骨骼工具我们在矩形元件上创建骨骼,如图所示:
8、创建好骨骼之后我们进行蒙皮,然后就可以调节骨骼的形状了,这样骨骼的位置就影响了矩形的位置,如图所示: