1、选择修改/实体编辑/抽壳。
2、选择需要抽壳,的三维实体。
3、然后选择删除面,按回车确定操作。
4、选择适当的抽壳距离(壳的厚度),回车确定。
5、之后多次回车确定操作,后面的抽壳是指下一步操作,一开始已经抽壳,直接回车确定。
6、下面为抽壳后的效果。
1、选择修改/实体编辑/抽壳。
2、选择需要抽壳,的三维实体。
3、然后选择删除面,按回车确定操作。
4、选择适当的抽壳距离(壳的厚度),回车确定。
5、之后多次回车确定操作,后面的抽壳是指下一步操作,一开始已经抽壳,直接回车确定。
6、下面为抽壳后的效果。