1、打开3dmax的主界面,确定需要投射的对象。
2、下一步在选择创建窗口以后,点击AEC对象中的墙选项。
3、这个时候,可以设置相关参数并进行回车。
4、这样一来会显示出来所设置的墙体,即可实现3dmax中用投射了。