1、首先我们打开blender创建一个立方体。
2、给立方体材质添加 混合着色器。
3、接着分别添加光泽BSDF、透明BSDF,连接到混合着色器上。
4、接着在底部的设置中勾选 背景提剔除,混合模式选择 Alpha混合。
5、接着我们给这个系数添加关键帧。
6、时间轴移动到第1帧,我们把系数设置为0,插入关键帧。
7、同理我们,时间轴移动到100,系数设置为1,再插入关键帧。
8、这样我们配置好场景切换到渲染预览模式,播放动画就可以看到模型慢慢消失的效果了。
1、首先我们打开blender创建一个立方体。
2、给立方体材质添加 混合着色器。
3、接着分别添加光泽BSDF、透明BSDF,连接到混合着色器上。
4、接着在底部的设置中勾选 背景提剔除,混合模式选择 Alpha混合。
5、接着我们给这个系数添加关键帧。
6、时间轴移动到第1帧,我们把系数设置为0,插入关键帧。
7、同理我们,时间轴移动到100,系数设置为1,再插入关键帧。
8、这样我们配置好场景切换到渲染预览模式,播放动画就可以看到模型慢慢消失的效果了。